問題を解決するのに役立つ情報をいくつか見つけましたが、パズルを自分で解決することはできません。
私のプロジェクトでは、d3 でマップを描画する必要があります。主な問題 (他の多くの問題と同様) は、表示されるファイルが巨大であることです。topojsonファイルでいくつかのテストを行った結果、私の状況を処理する最善の方法はgeojsonlファイルを使用することだと思います。
ユーザーの視覚化が流動的になるように、ファイルがストリーミングされるときにマップを更新するという考えですが、それを機能させることはできません。
ndjsonを使用しようとしていますが、実行しようとするとエラーが発生しますfs.createReadStream is not a function
。
これが私のコードです:
import { select, geoPath, geoMercator} from "d3";
import fs from "file-system";
import ndjson from "ndjson";
function GeoChart() {
const [selectedCountry, setSelectedCountry] = useState(null);
/*********************** MAIN PROBLEM *****************************/
/******************************************************************/
fs.createReadStream('./pathtomyfile/europe.geojsonl')
.pipe(ndjson.parse())
.on('data', function(obj) {
// obj is a javascript object
})
//........
//Anyone here?
//........
var europe = // How can i update this variable with the stream???
/******************************************************************/
// will be called initially and on every data change
useEffect(() => {
const svg = select(svgRef.current);
// use resized dimensions
const { width, height } = dimensions;
// projects geo-coordinates on a 2D plane
const projection = geoMercator();
// takes geojson data,
// transforms that into the d attribute of a path element
const pathGenerator = geoPath().projection(projection);
// render each state
svg
.selectAll(".state")
.data(europe.features)
.join("path")
.attr("class", "state")
.attr("d", feature => pathGenerator(feature));
}, [europe, dimensions, selectedCountry]);
return (
<div className={"map-container"} ref={wrapperRef}>
<svg className={"map"} ref={svgRef}></svg>
</div>
);
}
export default GeoChart;
誰かが私が見逃しているコードを書いてもらえますか? ファイルシステムがインストールされているにもかかわらず、なぜそのエラーが発生したのですか?