カスタム ビューでスクロールバーを使用する必要があるアプリケーションを設計しています。私が遭遇した問題は、ユーザーが新しいアイテムを追加すると、カスタム ビューの高さが常に変化することです。これはあまり珍しい問題ではないと思いますが、複雑なことに、カスタム ビューに新しいオブジェクトを実際に追加するのではなく、キャンバスにビットマップ イメージを描画しているだけです。これが私にとって面倒な理由は、Android がレイアウトを膨らませるとき、サイズを私が指定したもの (0dip) に設定し、ビットマップを追加すると、単にサイズを変更してスクロールビューを埋めることです。そのため、カスタム ビューが現在の高さの制約を超えて画像を描画するときはいつでも、アプリはスクロールする代わりに画像を切り取って現在の高さを維持します。
(これはカード ゲーム アプリ用なので、現在のデッキを簡単に表示および編集できるように展開したかったのです。)
関連するコードは次のとおりです。
public class DeckEdit extends Activity implements FilterQueryProvider {
static final int PROGRESS_DIALOG = 0;
private Deck deck;
private CardListAdapter lstAdpt;
private ArrayList<CardImage> cards;
private ProgressDialog progressDialog;
private ProgressThread progressThread;
private String[] cardList;
private DeckEditCardView deckGrid;
private ScrollView sc;
protected Cursor cursor;
private EditText filterText = null;
ArrayAdapter<String> adapter = null;
public void onCreate(Bundle savedInstanceBundle){
super.onCreate(savedInstanceBundle);
deck = new Deck();
//This is what stores the Card Images that I draw to the canvas with
cards = new ArrayList<CardImage>();
setContentView(R.layout.deck_edit_layout);
sc = (ScrollView) findViewById(R.id.deck_scroller);
deckGrid = (DeckEditCardView) findViewById(R.id.deck_grid);
filterText = (EditText) findViewById(R.id.card_search_box);
filterText.addTextChangedListener(filterTextWatcher);
pickDeck();
}
そして、これはデッキをロードした後に呼び出されます
private void finishSetup(){
//this is where I set up the deckGrid to have all the cards and then
deckGrid.setCards(cards);
//draw them to the screen
deckGrid.invalidate();
//This is where I realized that the height value might be causing the problem
Log.d("finishSetup()", "deckGrid width: "+deckGrid.getWidth());
Log.d("finishSetup()", "deckGrid height: "+deckGrid.getHeight());
}
DeckEditCardView クラスにはこれが含まれます
public class DeckEditCardView extends View implements OnTouchListener {
private ArrayList<CardImage> cards;
private int X_COLS;
@SuppressWarnings("unused")
private int Y_ROWS;
private final int COL_WIDTH;
private final int ROW_HEIGHT;
private Context context;
private final int X_PADDING = 2;
private final int Y_PADDING = 2;
private final int X_CARD_OVERLAY = 7;
private final int Y_CARD_OVERLAY = 5;
public DeckEditCardView(Context context) {
super(context);
cards = new ArrayList<CardImage>();
int cardWidth = getResources().getDrawable(R.drawable.back).getIntrinsicWidth();
int cardHeight = getResources().getDrawable(R.drawable.back).getIntrinsicHeight();
COL_WIDTH = (X_PADDING+(X_CARD_OVERLAY*3)+cardWidth);
Log.d("DECV","COLWIDTH 1: "+COL_WIDTH);
ROW_HEIGHT = (Y_PADDING+(Y_CARD_OVERLAY*3)+cardHeight);
Log.d("DECV","ROWE_HEIGHT 1: "+ROW_HEIGHT);
}
public DeckEditCardView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
cards = new ArrayList<CardImage>();
int cardWidth = getResources().getDrawable(R.drawable.back).getIntrinsicWidth();
int cardHeight = getResources().getDrawable(R.drawable.back).getIntrinsicHeight();
COL_WIDTH = (X_PADDING+(X_CARD_OVERLAY*3)+cardWidth);
Log.d("DECV","COLWIDTH 2 : "+COL_WIDTH);
ROW_HEIGHT = (Y_PADDING+(Y_CARD_OVERLAY*3)+cardHeight);
Log.d("DECV","ROWE_HEIGHT 2: "+ROW_HEIGHT);
}
/*
public DeckEditCardView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
cards = new ArrayList<CardImage>();
int width = getWidth();
int height = getHeight();
int cardWidth = getResources().getDrawable(R.drawable.back).getIntrinsicWidth();
int cardHeight = getResources().getDrawable(R.drawable.back).getIntrinsicHeight();
COL_WIDTH = (X_PADDING+(X_CARD_OVERLAY*3)+cardWidth);
Log.d("DECV","COLWIDTH 3: "+COL_WIDTH);
ROW_HEIGHT = (Y_PADDING+(Y_CARD_OVERLAY*3)+cardHeight);
Log.d("DECV","ROWE_HEIGHT 3: "+ROW_HEIGHT);
X_COLS = (width/COL_WIDTH);
Y_ROWS = (height/ROW_HEIGHT);
}
*/
@Override
public void onFinishInflate(){
super.onFinishInflate();
//this.
}
public void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh){
int width = getWidth();
int height = getHeight();
X_COLS = (width/COL_WIDTH);
Y_ROWS = (height/ROW_HEIGHT);
}
public Point getNextCardPoint(Point curP, boolean sameCard){
Point p=null;
if (sameCard)
p = new Point(curP.x+X_CARD_OVERLAY,curP.y+Y_CARD_OVERLAY);
else { //need to be on the same column
if (point2Col(curP)+1<X_COLS)
p = new Point(COL_WIDTH*(point2Col(curP)+1)+X_PADDING,
ROW_HEIGHT*(point2Row(curP))+Y_PADDING);
else {//add to new column
if (point2Row(curP)+1 > Y_ROWS)
Y_ROWS++;
p = new Point(X_PADDING,
ROW_HEIGHT*(point2Row(curP)+1)+Y_PADDING);
}
}
return p;
}
public void setCards(ArrayList<CardImage> cards){
this.cards = cards;
}
private int point2Col(Point p){
return p.x / COL_WIDTH;
}
private int point2Row(Point p){
return p.y / ROW_HEIGHT;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//ScrollView s = new ScrollView(context);
//s.addView(canvas);
int length = cards.size();
CardImage c;
for (int i = 0; i < length; i++) {
//Log.d("onDraw", "output a card");
c = cards.get(i);
canvas.drawBitmap(c.getBitmap(), c.getX(), c.getY(), null);
}
}
@Override
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
}
結論として、ユーザーがスクロールして画面に収まらないカードを表示できるようにする方法がわかりません(完全に構築されたデッキでは、それらすべてを表示するためにスクロールバーが必要になることがほぼ保証されています。せいぜいこのコードは、必要なすべてのカード画像を配置しますが、画面から消えるものはどうすればよいかわかりません:/
そして最後に私の Layout.xml ファイル
<com.xeroxchange.ydd.DeckEditCardView android:layout_weight="2"
android:id="@+id/deck_grid"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0dip"></com.xeroxchange.ydd.DeckEditCardView>
</ScrollView>
<LinearLayout android:layout_weight="1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<!-- Pretty hint text, and maxLines -->
<EditText android:id="@+id/card_search_box"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="type to filter"
android:inputType="text"
android:maxLines="1"/>
<!-- Set height to 0, and let the weight param expand it -->
<!-- Note the use of the default ID! This lets us use a
ListActivity still! -->
<ListView android:id="@+id/card_list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0dip"
android:layout_weight="2"
/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>