こんにちは、現在APNG 仕様を実装しようとしていますが、フレームのレンダリングに問題があります。私の機能は
private void UpdateUI()
{
foreach (PictureBox pb in pics)
{
APNGBox box = (APNGBox)pb.Tag;
APNGLib.APNG png = box.png;
if (box.buffer == null)
{
box.buffer = new Bitmap((int)png.Width, (int)png.Height);
}
APNGLib.Frame f = png.GetFrame(box.frameNum);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(box.buffer))
{
switch (f.DisposeOp)
{
case APNGLib.Frame.DisposeOperation.NONE:
break;
case APNGLib.Frame.DisposeOperation.BACKGROUND:
g.Clear(Color.Transparent);
break;
case APNGLib.Frame.DisposeOperation.PREVIOUS:
if (box.prevBuffer != null)
{
g.DrawImage(box.prevBuffer, Point.Empty);
}
else
{
g.Clear(Color.Transparent);
}
break;
default:
break;
}
Bitmap read = png.ToBitmap(box.frameNum++);
switch (f.BlendOp)
{
case APNGLib.Frame.BlendOperation.OVER:
g.CompositingMode = System.Drawing.Drawing2D.CompositingMode.SourceOver;
break;
case APNGLib.Frame.BlendOperation.SOURCE:
g.CompositingMode = System.Drawing.Drawing2D.CompositingMode.SourceCopy;
break;
default:
break;
}
g.DrawImage(read, new Point((int)f.XOffset, (int)f.YOffset));
}
box.prevBuffer = box.buffer;
pb.Image = box.buffer;
if (box.frameNum >= box.png.FrameCount)
{
box.frameNum = 0;
box.buffer = null;
box.prevBuffer = null;
}
}
}
APNGBox
は_
internal class APNGBox
{
public int frameNum = 0;
public APNGLib.APNG png;
public Bitmap buffer;
public Bitmap prevBuffer;
}
APNG Galleryのすべての画像に対して実行したため、これはほとんど正しいと思います。ただし、それらの一部は正しくレンダリングされません (これにはアーティファクトの問題があり、これには左側の赤いバーが一貫して保持されません)。アニメーションを表示するには、Firefox 3 以降でページを表示する必要があることに注意してください。
問題はDISPOSE_OP_PREVIOUSの処理方法に関係していると思われますが、何が間違っているのかわかりません。誰かが私が見逃している可能性があるものを提案できますか?