Paxos の実際の使用例のリストを教えてください。それは、より大きな問題の一部としてコンセンサスを必要とする実際の問題です。
以下は Paxos の使用例ですか?
ポーカー サーバーで互いにポーカーをプレイしている 2 つのクライアントがあるとします。ポーカー サーバーが複製されます。私が Paxos について理解しているのは、現在のポーカーのハンドを表すメモリ内データ構造の一貫性を維持するために使用できるということです。つまり、すべてのレプリカが正確に同じハンドのメモリ内状態を持っていることを確認してください。
しかし、なぜ Paxos が必要なのでしょうか? 新しいカードを配る必要があるとします。すべてが正しければ、同じコードを実行する各レプリカは同じカードを生成します。クライアントがすべての複製されたサーバーから最新の状態を要求して、最も多く表示されるカードを選択できないのはなぜですか。そのため、1 つのサーバーにエラーが発生した場合でも、クライアントは過半数を選択するだけで正しい状態を取得できます。