トークンは、経済を生み出し、アプリケーションのユーザーにインセンティブを与えるための強力な手段です。
製品またはアプリケーションの新しいトークンを起動するときの主な原則は何ですか? このトークンが確実に価値を持つようにする方法、長期的に維持する方法、および使用できるさまざまなメカニズムは何か。
トークンは、経済を生み出し、アプリケーションのユーザーにインセンティブを与えるための強力な手段です。
製品またはアプリケーションの新しいトークンを起動するときの主な原則は何ですか? このトークンが確実に価値を持つようにする方法、長期的に維持する方法、および使用できるさまざまなメカニズムは何か。
これは活発な研究と実験の領域です。ブロックチェーンが私たちにもたらす利点は、そのようなアプリケーションを比較的簡単に実験できることです。トークンは非常に普遍的な手段であり、会社のシェアから市場の内部アカウント単位まで、物理的なオブジェクトの所有権またはロイヤルティ ポイントを表すことができます。
トークンを 2 つのクラスに分類しましょう。
2 番目のケースは、既存の企業がロイヤルティ ポイントを使用して顧客にインセンティブを与える方法と一致するため、通常はより単純です。興味深いことに、ロイヤルティ ポイントをトークン化することで、時間の経過とともに単一の役割のユース ケースを複数の役割のユース ケースに成長させることができます。
マルチロールの相互作用の最初のケースでは、従うべきいくつかの原則があります。
他の参加者のためにネットワークの価値を高めるアクションのために、参加者にトークンを作成または付与します。たとえば、マーケットプレイスの場合、新しいアイテムのリストを奨励したり、ソーシャル ネットワークで斬新なコンテンツを書いたりすることができます。
この操作は、アルゴリズムまたは既存のトークン所有者と調整してください。アルゴリズムを評価して、それをゲーム化する方法がないことを確認する必要があります (たとえば、割り当てられる量よりもゲーム化するのに費用がかかる必要があります)。
たとえば、マーケットプレイスにアイテムをリストすることに対する報酬は、ロットが購入された後に割り当てられ、金額はマーケットプレイスの手数料よりも少なくなります (それが大きい場合、人々はアイテムをリストし、報酬を得るために自分で購入します)。
別のアプローチは、既存のトークン所有者である人々を使用することです。慎重な分析が必要なため、これはより複雑ですが、良い例は助成金プログラムです。既存のトークン所有者にトークンを与えることで興味深いプロジェクトに「投票」し、このプロジェクトに追加のインセンティブを割り当てる必要があります。
たとえば、製品は、データの提供、流動性、ユーザーへの広告の提供、市場からの手数料、ユーザーへのステッカー パックの販売などから何らかの形で収益を上げています。
トークンは、次の 2 つの方法でこの値を取得できます。
これには、規制を含め、慎重なエンジニアリングを必要とする多くの側面があることに注意してください。