iPhoneアプリに高解像度と低解像度の両方の画像が必要かどうか疑問に思います。コピーが重複していると、ファイルサイズが大きくなります。これは私が削減する必要があるものです。
私は過去にアプリを作成し、ファイル名に@ 2xを追加せずに、高解像度のみを使用しました。アプリは低解像度と高解像度のデバイスで見栄えがします。それで...
お知らせ下さい
iPhoneアプリに高解像度と低解像度の両方の画像が必要かどうか疑問に思います。コピーが重複していると、ファイルサイズが大きくなります。これは私が削減する必要があるものです。
私は過去にアプリを作成し、ファイル名に@ 2xを追加せずに、高解像度のみを使用しました。アプリは低解像度と高解像度のデバイスで見栄えがします。それで...
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両方の画像タイプである必要はありません。ただし、Retinaディスプレイでは解像度が異なるため、iPhone 4では見栄えがよく、多くの詳細が表示されるデフォルトの画像を作成できますが、正しい解像度がないため、他のiPhoneでは見た目が異なります。さらに、画像はダウンサンプリングされます。UIフェチが十分に大きい場合は、1つだけではなく、2つの画像を提供して、適切なサンプル画像を取得します。
アイコンやサウンドファイルなどはより多くのスペースを使用する傾向があるため、ほとんどの場合、デフォルトの画像は最も関連性の高いメディア部分ではないため、ファイルサイズを小さくするためだけに1つの画像をスキップすることが最善の方法かどうかはわかりません。
結論として、両方の画像を使用して、別の場所でアプリのサイズを小さくすることをお勧めします。