マウスをトレースし、1/2秒ごとにその位置を記録する形状認識プログラムを作成したいと思います。これらのポイントを使用して大まかなポリゴンを見つけるにはどうすればよいですか?言い換えれば、三角形や正方形に似た形を描くだけの場合、それは50-100ゴンになる可能性が高くなりますが、どうすればそれを単純化して、私が描き込もうとした形を得ることができますか?私はあなたが遺伝的アルゴリズムを行うことができることを知っていますが、それがどのように機能するか正確にはわかりません。そして私は代替案を知りたいです。
編集:凸包は機能しません。凹面を維持する必要があります。