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したがって、Codeplexからツールキットをダウンロードします。それで?バイナリをどこに配置しますか?

私はあなたがデザインバイナリで何をするかに特に興味があります、あなたはあなたのシステムフォルダのどこにこれらを置きますか?それらをGACに追加しますか?

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この質問は、 SilverlightToolkitの元のリリースを確実に対象としています。2009年3月、2009年7月、および将来のすべてのリリースでは、このエクスペリエンスが向上しているため、バイナリをプロジェクトディレクトリにコピーする必要はありません。

今年の初めから、Silverlight Toolkitを更新して、Windows用のMSIベースのインストーラーを追加しました。

  • ツールキットを含めるために、SilverlightSDKの下に一連のフォルダーを作成します
  • ドキュメント、オンラインフォーラム、スタートガイド、およびソースコードへのリンクを含むスタートメニューグループを作成します
  • SilverlightToolkitのコントロールをVisualStudioのツールボックスとExpressionBlendのコントロールライブラリに登録します
  • バイナリを拡張機能として登録して、プロジェクト内に簡単な参照を含めることができるようにします

    <Reference Include="System.Windows.Controls.Input.Toolkit" />
    
于 2009-08-05T19:16:12.023 に答える
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それらを便利な場所に配置し、[参照の追加] ダイアログの [参照] を使用して、プロジェクトにそれらへの参照を追加します。私は確かにそれらをGACに入れませんでした。

于 2009-03-08T13:09:35.143 に答える
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Silverlight を GAC に追加する

解決策は非常に簡単であることが判明しました。お役に立てれば。

于 2010-08-04T07:14:46.353 に答える
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ツールキットをダウンロードしてインストールします。

ソリューションごとに、ルート ソリューション ディレクトリに "Foreign/[Name]" (この場合は "Foreign/Silverlight Toolkit") というフォルダーを作成します。そこに必要な dll-s をコピーし、問題のプロジェクトからそれらを参照します。

ツールキットを変更する場合は、ソース コードの一部をプロジェクトとしてソリューションに追加し、それを使用する他のプロジェクトでそれを参照できます。

変更したツールキットを別のソリューションに追加すると、再利用が容易になる場合があります。

于 2009-03-08T13:21:23.257 に答える