Qt で 2 つのウィジェットを持つメイン ウィンドウを実装しようとしています。そして、メインウィンドウのボタンの「ポイントの削除」機能を実装したいと思います。つまり、ボタンを押すと、リストボックスから選択したポイントが、描画している領域から消えます。そのため、信号/スロットでこれを行うことを考えていましたが、描画領域からポイントのリストにアクセスしようとすると、含まれているデータが見つかりません。これは今までの私のコードです:
paintwidget.cpp (メイン ウィンドウ):
PaintWidget::PaintWidget(QWidget parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::PaintWidget)
{
area = new RenderArea(this);
ui->setupUi(this);
connect(ui->displayWidget, SIGNAL(listUpdated(QList)), ui->pointsListWidget,
SLOT(onListUpdated(QList*)));
connect(ui->deletePoints, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(deleteItem()));
}
void PaintWidget::deleteItem()
{
area->deletePoint(ui->pointsListWidget->currentItem());
}
renderarea.cpp (私の描画領域):
void RenderArea::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
point = e->pos();
updateList(point);
this->update();
}
void RenderArea::updateList(const QPoint& p)
{
list.append(p);
if (list.count()>1)
lineAdded(p);
emit listUpdated(&list);
}
void RenderArea::paintEvent(QPaintEvent * /* event */)
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(QPen(Qt::black,2));
for (int i = 0; i < list.size(); ++i)
painter.drawPoint(list[i]);
if (list.size()>1)
for(int j = 0; j < list.size()-1; ++j)
painter.drawLine(list[j], list[j+1]);
}
void RenderArea::deletePoint(QListWidgetItem *item)
{
bool ok1;
bool ok2;
int index = item->text().indexOf(",");
int x = item->text().left(index).toInt(&ok1, 10);
int y = item->text().mid(index + 1).toInt(&ok2, 10);
for (int i = 0; i < list.size(); ++i)
//find the point with x and y as coordinates and delete it
}
リストボックス.cpp:
void ListBox::onListUpdated(QList *list)
{
clear();
for (int i = 0; i < list->size(); ++i)
addItem(new QListWidgetItem(QString::number(list->at(i).x()) + ", " +
QString::number(list->at(i).y())));
}
レンダリング領域からのリストは、QPoints の QList です。問題は、FOR ループではリストのサイズが 0 であるため、リストに含まれるポイントがまったく表示されないことです。どこかで初期化に失敗していると思いますが、どこかわかりません。
ポイントは QPainter で描画されるため、リストからポイントを削除すると、描画領域からも削除される可能性はありますか?