バックグラウンド
私のアプリには、別のビューから追加できる友人の配列があります。この友人の配列をクラスに保存しましたObservableObject
. メイン ビュー 内で、FriendListView
を使用しForEach
て、ユーザーが追加した各フレンドのカスタム ビューを表示しています。
配列に追加して、リストに新しいアイテムを表示させることができませんでした。私は、理解してまとめることができたものに基づいて、2 つの異なる試みを試みました。誰かが提供できる助けをいただければ幸いです。現在、コメントアウトされた新しい友達を追加する2番目のビューを表示する方法があり、新しい友達を自動的に保存する方法がナビゲーションバーアイテムとして存在します。
試み
試み #1
クラス初期化中に配列に追加された場合、友人のリストを表示することに成功しました。クラスメソッドを呼び出して別のビューから配列に追加することは、配列の内容を印刷できることに基づいて機能しているようですが、UI は更新されません。
これはForEach(0..<Array.count)
アプローチを使用して完了しましたが、新しいアイテムを追加した後、次のコンソール エラーが発生しました。
エラー
ForEach<Range<Int>, Int, HStack<TupleView<(Spacer, FriendView, Spacer)>>> count (4) != its initial count (3).
`ForEach(_:content:)` should only be used for *constant* data.
Instead conform data to `Identifiable` or use `ForEach(_:id:content:)` and provide an explicit `id`!
型式コード
struct Pet: Identifiable {
var id = UUID().uuidString
var name: String
var breed: String
}
class FriendModel: ObservableObject {
@Published var petList = [Pet]()
func addFriend(name: String, breed: String) {
petList.append(Pet(name: name, breed: breed))
}
init() {
petList.append(Pet(name: "Woofer", breed: "Dawg"))
petList.append(Pet(name: "Floofer", breed: "Dawg"))
petList.append(Pet(name: "Super", breed: "Dawg"))
// petList.append(Pet(name: "Dooper", breed: "Dawg"))
// petList.append(Pet(name: "Booper", breed: "Dawg"))
}
}
UI コード
struct FriendListView: View {
@EnvironmentObject var dataModel: FriendModel
@State private var displayAddFriendSheet = false
var body: some View {
GeometryReader { geo in
NavigationView {
ScrollView {
ForEach(0..<self.dataModel.petList.count) { pet in
HStack {
Spacer()
FriendView(
name: self.dataModel.petList[pet].name,
breed: self.dataModel.petList[pet].breed,
screenWidth: geo.size.width,
randomPic: Int.random(in: 1...2)
)
// FriendView(
// name: self.dataModel.petList[pet].name,
// breed: self.dataModel.petList[pet].breed,
// screenWidth: geo.size.width)
Spacer()
}
}
}// End of ScrollView
.navigationBarTitle(Text("Furiends"))
.navigationBarItems(trailing: Button(action: self.showAddFriend) {
Image(systemName: "plus")
}
)
.sheet(isPresented: self.$displayAddFriendSheet) {
AddFriendView()
}
}// End of NavigationView
}// End of GeometryReader geo1
}// End of body
func showAddFriend() {
// self.displayAddFriendSheet.toggle()
self.dataModel.addFriend(name: "Jax", breed: "Doodle")
print(dataModel.petList)
}// Enf of showAddFriend
}// End of FriendListView
試み #2
最初の試行でエラーが表示された後、構造体に UUID を使用しForEach
てプロトコルに準拠しているため、範囲をスキップして配列の一部として提供する方法を読みました。モデル コードは最初の試みと同じままで、更新された UI コードは以下のとおりです。唯一の変更は ForEach でしたが、次のエラーを受け取りました。Identifiable
Pet
エラー
Cannot convert value of type '[Pet]' to expected argument type 'Range<Int>'
UI コード
struct FriendListView: View {
@EnvironmentObject var dataModel: FriendModel
@State private var displayAddFriendSheet = false
var body: some View {
GeometryReader { geo in
NavigationView {
ScrollView {
ForEach(self.dataModel.petList) { pet in // <--- Changed to directly reference the array
HStack {
Spacer()
FriendView(
name: self.dataModel.petList[pet].name,
breed: self.dataModel.petList[pet].breed,
screenWidth: geo.size.width,
randomPic: Int.random(in: 1...2)
)
// FriendView(
// name: self.dataModel.petList[pet].name,
// breed: self.dataModel.petList[pet].breed,
// screenWidth: geo.size.width)
Spacer()
}
}
}// End of ScrollView
.navigationBarTitle(Text("Furiends"))
.navigationBarItems(trailing: Button(action: self.showAddFriend) {
Image(systemName: "plus")
}
)
.sheet(isPresented: self.$displayAddFriendSheet) {
AddFriendView()
}
}// End of NavigationView
}// End of GeometryReader geo1
}// End of body
func showAddFriend() {
// self.displayAddFriendSheet.toggle()
self.dataModel.addFriend(name: "Jax", breed: "Doodle")
print(dataModel.petList)
}// Enf of showAddFriend
}// End of FriendListView