JoGL でテクスチャを作成するために、画像を Java に読み込もうとしています。これには BufferUtils への呼び出しを使用する必要があります。
dest = ByteBuffer.allocateDirect(data.length * BufferUtils.SIZEOF_INT);
しかし、それはそれを見つけることができないと私に言っています。これは私がインポートしたすべてです:
import javax.media.opengl.*; import javax.media.opengl.glu.*; com.sun.opengl.util.* をインポートします。 com.sun.opengl.util.j2d.* をインポートします。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.*; java.io.* をインポートします。 java.net.* をインポートします。 java.nio.* をインポートします。 import javax.imageio.*; import javax.swing.*;