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複数の長方形を描画しようとしています。ただし、各長方形を手で描画できるようにしたいです。描画することはできますが、invalidate() を呼び出すと、もちろんキャンバスはクリアされます。キャンバスがクリアされないように onDraw() を呼び出す別の方法はありますか? ここに私が持っているものがあります:

私は単にSurfaceViewを拡張してからonDrawをオーバーライドするクラスを持っています

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) 
{
    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.BLUE);
    canvas.drawRect(xCoor, yCoor, rectW, rectH, paint);
}

そして、OnTouchEvent をオーバーライドします

@Override
public boolean onTouchEvent (MotionEvent event) 
{

    downX = Math.round(event.getX());
    downY = Math.round(event.getY());

    invalidate();    //clears canvas which I don't want
    switch (event.getAction())
    {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            xCoor = downX;
            yCoor = downY;
            rectH = 0;
            rectW = 0;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            rectH = downY;
            rectW = downX;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:

            break;
    }

    return true;
}

私はこれを完全に間違っていますか?:)

どんな助けでも大歓迎です。

ありがとう!

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onDraw各長方形をリストに追加して、次のように繰り返すことができます。

import android.graphics.Rect;

private ArrayList<Rect> rectangles = new ArrayList<Rect>();

@Override
public boolean onTouchEvent (MotionEvent event) {
    // ...
    case MotionEvent.ACTION_UP:
        rectangles.add(new Rect(xCoor, yCoor, rectW, rectH));
        break;
    // ...
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.BLUE);
    for (Rect rect : rectangles) {
        canvas.drawRect(rect, paint);
    }
}
于 2011-06-06T14:32:50.717 に答える