IUnknown ベースのインターフェイスを記述する単純な .IDL ファイル (iface.idl) があります。
import "unknwn.idl";
[
uuid(80DFDD28-F033-431e-B027-CDD2078FC78A)
]
interface ISunPathCalc : IUnknown {
HRESULT Square([in, out] long * pVal);
HRESULT Cube([in, out] long * pVal);
};
コンパイルしようとするとmidl /header iface.h iface.idl
、iface.h、iface_i.c、および iface_p.c の 3 つのファイルが生成されます。iface.h ファイルには、ISunpathCalc インターフェイスの C++ 宣言が含まれています。
#if defined(__cplusplus) && !defined(CINTERFACE)
MIDL_INTERFACE("80DFDD28-F033-431e-B027-CDD2078FC78A")
ISunPathCalc : public IUnknown
{
public:
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Square(
/* [out][in] */ long *pVal) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Cube(
/* [out][in] */ long *pVal) = 0;
};
#else /* C style interface */
このファイルの残りの大部分には、不要な C の内容が含まれています。
Q:ヘッダーの C++ 部分のみを生成するように MIDL に指示する方法はありますか? iface_i.c および iface_p.c ファイルの生成をオフにして、代わりに MIDL に強制的に C++ 定義を生成させることはできますか?
UPD1:
ここで指定されている [local] 属性を追加しようとしました:
[
local,
uuid(80DFDD28-F033-431e-B027-CDD2078FC78A)
]
しかし、何の成功もありません。