Panasonic VIERA AR Setup Simulator に似た iOS アプリを作成しようとしていますが、他の製品を使用しています。
これを行う方法と、どこから始めるのが適切かを概念的に理解しようとしていました。
アイデアや提案をいただければ幸いです。
パナソニック VIERA AR セットアップシミュレーター http://itunes.apple.com/us/app/panasonic-viera-ar-setup-simulator/id405903358?mt=8
Panasonic VIERA AR Setup Simulator に似た iOS アプリを作成しようとしていますが、他の製品を使用しています。
これを行う方法と、どこから始めるのが適切かを概念的に理解しようとしていました。
アイデアや提案をいただければ幸いです。
パナソニック VIERA AR セットアップシミュレーター http://itunes.apple.com/us/app/panasonic-viera-ar-setup-simulator/id405903358?mt=8
あなたが指摘したようなARアプリは、印刷する必要がある傾向があります。彼らは、おそらく最も高度な AR エンジンである Qualcomm AR SDK を使用する傾向があります。唯一の問題は、Qualcomm AR SDK がまだ iPhone 向けのベータ テスト中であることですが、まもなくリリースされる予定ですので、耳を澄ませてください。
http://allthingsd.com/20110519/qualcomm-bringing-augmented-reality-software-kit-to-the-iphone/
独自の AR エンジンをゼロから構築することもできますが、正直なところ、Qualcomm SDK ほど洗練されたものにはなりません。
この特定のアプリは、ARToolKit (無料で入手できる AR ライブラリ) の助けを借りて作成できます。
これは私がそれにアプローチする方法です:
a) 自由に利用できる AR ライブラリで遊んでみてください (AR の観点から、問題の説明を十分に理解していることを前提としています)。私は完全にテストしていない (自由に利用できる) ライブラリ (私のブックマークから) のいくつかを提供してい
ます
。 net/projects/artoolkit/
https://launchpad.net/artoolkitplus
b) マーカーベースの AR (パナソニック アプリ、あなたが言及) です。これらのライブラリのいずれかに 2D オブジェクトを登録するのは非常に簡単です。2D オブジェクト (TV 画像) をマーカーに重ねるだけで、正しく登録されます。マーカーの準備は、使用するライブラリに固有です。これらの無料で入手できるソフトウェアの正確性については確信が持てません (人々が懸念を表明していると聞きましたが、自分で試してみてください)。
c) いかなる逸脱も分析し、ケースバイケースで対処する必要があります。
市販のARソフトも少なく、LayarやJunaioが目立ちます。これらのソフトウェアのいずれかを使用してジョブを完了するには、いくつかの API を呼び出す必要があります (本当に AR の感覚を味わいたい場合は、これらから離れて自分で試してください)。