私はc#で多次元データキューブを実装しようとしています。誰かが出発点となるリソースの方向を指すことができますか。私は主に、キューブを実装するために必要なデータ構造に興味があります。
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これが役立つかどうかはわかりませんが、sourceforge プロジェクトhttp://mondrian.pentaho.com/があります。オープン ソースのコミュニティ エディションがあるため、ac# 実装でなくても、基礎となるデータ構造についていくつかのアイデアを得ることができる場合があります。
このスタックオーバーフローの投稿には、MDX に関する参考資料もいくつかあります。
于 2011-06-21T14:10:21.313 に答える