同じページで 2 つのアプリケーションを実行しているとします。ライブラリを SWF ファイルにコンパイルしました。
仮定する
MemoryFootPrint(App A) = App A SWF + Libraries
MemoryFootPrint(App B) = App B SWF + Libraries
そう:
MemoryFootPrint(total) = MemoryFootPrint(App A) + MemoryFootPrint(App B)
RSL を使用すると、2 つのアプリケーションのメモリ フットプリントが削減されるかどうか疑問に思っています。それらは同じライブラリを共有しますか。メモリ フットプリントは次のようになります。
MemoryFootPrint(total) = App A SWF + App B SWF + Libraries
また
MemoryFootPrint(total) = App A SWF + App B SWF + Libraries + Libraries
RSL はダウンロード時間を (キャッシングによって) 改善することのみを目的としていますか?それともアプリケーションのメモリ フット プリントを下げることを目的としていますか?