スプレイ ツリーについて読んでいるときに、ウィキペディアでスプレイ ノード 'X' のランクと償却コストに関する表現を見つけました。{ジグジグまたはジグザグ操作の償却コストを次のように制限できます。
amortized cost = cost + P(tf) - P(ti) ≤ 3(rankf(x) - ranki(x)),
ここで、x はルートに向かって移動されるノードであり、添字 "f" と "i" はそれぞれ操作の後と前を示します。スプレー操作全体を合計すると、これは O(log n) である 3(rank(root)) にテレスコープされます。ジグ操作は多くても 1 つなので、これは定数を追加するだけです。}
私はこれを解釈することができません。上記の詳細を説明してください。可能であれば、いくつかの例を挙げてください。
スプレー ツリーの他の定理の説明へのリンクを提供してください。
ありがとう