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マウスをクリックすると表示される配列に含まれる8つの形状があるプログラムを実行しています。私は Java を初めて使用し、イベント ハンドラーとリスナーに精通していません。

フレーム内でマウスをクリックした場所に形状を表示しようとしていますが、各形状のコンストラクターがパラメーターとして 2 ポイントを使用するため、問題が発生しています。

コードの例を次に示します。

import MyLibs.Circle;
import MyLibs.Rectangle;
import MyLibs.Shape;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.Random;

public class DrawInScreenOnClickTest extends javax.swing.JFrame {

    private Image dbImage;

    Shape[] sh = new Shape[] {
        new Circle(new Point(50, 60), new Point(130, 180)),
            new Rectangle(new Point(50, 200), new Point(150, 350)),
            new Circle(new Point(200, 300), new Point(350, 350)),
            new Rectangle(new Point(100, 100), new Point(250, 250)),
            new Circle(new Point(150, 150), new Point(300, 300)),
            new Circle(new Point(200, 200), new Point(450, 500)),
            new Rectangle(new Point(300, 300), new Point(550, 550)),
            new Circle(new Point(150, 150), new Point(320, 320))
    };

    Color[] colors = new Color[] {
        Color.cyan, Color.green, Color.red, Color.blue, Color.magenta, Color.orange
    };

    Random random = new Random();
    int i = 0;
    Shape shape;
    boolean first = true;


    public DrawInScreenOnClickTest() {
        initComponents();
    }


    private void formMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
        repaint();
    }


    public class Mouse extends MouseAdapter {
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            int x = e.getX();
            int y = e.getY();
        }
    }

    public void paint(Graphics g) {

        if (first == true) {
            first = false;
        } else {
            int shapeColor = random.nextInt(6);

            Shape shape = sh[i]; //calls shapes array
            shape.setColor(colors[shapeColor]); //call colors array random
            shape.drawShape(g); //display shape
            if (i == 4) {
                i = 0;
            } else
                i++;
        }
    }


    public static void main(String args[]) {
        java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                new DrawInScreenOnClickTest().setVisible(true);
            }
        });
    }
}
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これは、ランダム化された長さと幅を持つ形状 (長方形と円) の描画を交互に行う例です。

この例では、paintComponent(...)メソッドを使用して画面に図形を描画します。

動作を変更しない限り、拡張JFrameしないでください。代わりに、JPanelより柔軟で ​​を使用できる sの使用に向けて UI を構築してくださいpaintComponent

ShapeカスタムクラスではなくAPIを使用しましたShape(使用していて、コードを投稿していません)。

ランダム化された色は含めませんでした。これは、OP がそれを書き込むまでです。これは、マウス クリックでコンポーネントを描画する方法の例にすぎません。

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Shape;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class DrawInScreenOnClickTest {
    private JFrame frame;
    private DrawingPane pane;
    private List<Shape> shapes;
    
    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new DrawInScreenOnClickTest()::createAndShowGUI);
    }
    
    private void createAndShowGUI() {
        frame = new JFrame(getClass().getSimpleName());
        
        shapes = new ArrayList<Shape>();
        shapes.add(new Ellipse2D.Double(50, 50, 50, 50));
        shapes.add(new Rectangle.Double(50, 200, 50, 100));
        shapes.add(new Ellipse2D.Double(150, 200, 150, 150));
        
        pane = new DrawingPane();
        
        pane.addMouseListener(new MouseListen());
        
        frame.add(pane);
        frame.pack();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }
    
    @SuppressWarnings("serial")
    class DrawingPane extends JPanel {
        public void addNewShape(Shape s) {
            
        }
        
        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
            for (Shape s : shapes) {
                g2d.draw(s);
            }
        }
        
        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(500, 500);
        }
    }

    class MouseListen extends MouseAdapter {
        int counter = 0;
        
        @Override
        public void mouseClicked(MouseEvent e) {
            super.mouseClicked(e);
            counter++;
            
            if (counter % 2 == 0) {
                shapes.add(new Rectangle.Double(e.getX(), e.getY(), Math.random() * 50, Math.random() * 50));
            } else {
                shapes.add(new Ellipse2D.Double(e.getX(), e.getY(), Math.random() * 50, Math.random() * 50));
            }
            pane.repaint();
        }
    }
}

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于 2020-07-06T20:02:37.330 に答える