Reality Composer で iOS 用の AR アプリを開発しています。
私のシーンには、アニメーションを毎回再起動せずに永久に回転させたい単純な球があります。
現在、シーンが表示されるとすぐに球の回転動作を設定しています。回転は 20 秒間続き、ループさせるためにループ ボタンをクリックしました。
残念ながら、これは私に期待される動作を与えません: アニメーションは 20 秒間続き、その後再起動しますが、非常に醜い「ラグ」があります。
ローテーションを永久に行う方法はありますか?SceneKit では、repeatForever のようなものでした。