ヘッドレスのGNU/LinuxサーバーでGLUのテッセレーション関数を使用しようとしています。そのためにPyOpenGLを使用したいのですが、問題はgluNewTessの呼び出しでクラッシュすることです(セグメンテーション違反)
gdb backtraceは、それがglGetErrorにあると言っています。これにより、GLUテッセレーションにはGLコンテキストが必要だと思いますか?それとも、PyOpenGLの複雑さだけですか?
ヘッドレス(および仮想化)マシンでGLコンテキストを初期化する方法に関する情報を見つけようとしましたが、運が悪かったです。これらのトピックに関する情報をいただければ幸いです。