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AIR UDP ソケット (DatagramSocket) で別のアプリケーションによってマルチキャストされたネットワーク データを受信したいと考えています。

他のプログラミング言語では、これは (Java) " sock.joinMulticastGroup(group) " を呼び出すことによって実現されます。C では、単純な " setsockopt " 呼び出しです。

「setsockopt」と同等のものを使用して、Adobe Flash (TCP または UDP) でソケットを微調整する方法については何も見つかりません (ちなみに、別の「setsockopt」呼び出しで、受信バッファ サイズも変更したいと考えています)。

できるかできないかわかる方いましたら教えてください。マルチキャスト データをローカルで受信し、ローカルホストの TCP または UDP フラッシュ ソケットに転送するための専用アプリ (C で記述します) を用意する準備ができています。

どうもありがとう!:)

マチュー

PS:これは私が Adob​​e フォーラムに投稿したメッセージへのリンクですが、あまり成功していません。週末かな?;)

PPS:これは私を怖がらせる別のリンクです。質問は 2008 年のものですが、最後の回答はわずか 3 か月前のものです。

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この種のものにはRTMFPを使用してください。 ネットコネクションネットストリーム

于 2011-07-19T09:21:45.000 に答える