AIR UDP ソケット (DatagramSocket) で別のアプリケーションによってマルチキャストされたネットワーク データを受信したいと考えています。
他のプログラミング言語では、これは (Java) " sock.joinMulticastGroup(group) " を呼び出すことによって実現されます。C では、単純な " setsockopt " 呼び出しです。
「setsockopt」と同等のものを使用して、Adobe Flash (TCP または UDP) でソケットを微調整する方法については何も見つかりません (ちなみに、別の「setsockopt」呼び出しで、受信バッファ サイズも変更したいと考えています)。
できるかできないかわかる方いましたら教えてください。マルチキャスト データをローカルで受信し、ローカルホストの TCP または UDP フラッシュ ソケットに転送するための専用アプリ (C で記述します) を用意する準備ができています。
どうもありがとう!:)
マチュー
PS:これは私が Adobe フォーラムに投稿したメッセージへのリンクですが、あまり成功していません。週末かな?;)
PPS:これは私を怖がらせる別のリンクです。質問は 2008 年のものですが、最後の回答はわずか 3 か月前のものです。