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ハードウェア デバイスを販売する会社のソフトウェアを構築しています。彼らは、どちらの IP も制限せずに、ソフトウェアがネットワーク上のすべてのデバイスを見つけられるようにしたいと考えています。

これを行う最善の方法は何ですか?ハードウェアが「既知の」マルチキャストアドレスにサブスクライブし、ソフトウェアにブロードキャストを送信すると、ハードウェアが応答する可能性があると思います。デバイスとソフトウェアは同じ LAN 上にあるため、マルチキャストがブロックされる心配はありません。「既知の」アドレスが将来すでに使用されていることが判明するのではないかと心配しています。いったんデバイスを公開すると、このプロトコルを変更することはできません。お知らせ下さい。

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ユニバーサル プラグ アンド プレイ、Bonjour、またはその他のゼロ構成ネットワーキング技術。

于 2009-03-10T04:44:10.380 に答える
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ゼロ構成ネットワーキングを構築するさまざまな方法を調べることができます。

于 2009-03-10T04:39:53.480 に答える