バックキーはアプリケーションを破壊し、すべてのデータが失われるため、それをインターセプトして、それが本当に必要かどうかをユーザーに尋ねる必要があります。
次の構造を考えました。
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0)
{
// ask user if he really wants to exit
// no --> return true;
// yes --> return super.onKeyDown(keyCode, event);
//manually entering either of the return values works fine
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
アラートダイアログを使って実現したかった「ユーザーに聞く」作品。私の問題は、警告ダイアログが表示されているが、警告ダイアログが表示されている間に onKeyDown メソッドが最後まで実行され、警告ダイアログ内でシステムに正しい戻り値を渡すように指示する方法がわからないことです。
私が念頭に置いていた完全なコードは
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0)
{
alertDialog = new AlertDialog.Builder(this).create();
alertDialog.setTitle("Tile");
alertDialog.setMessage("data lost, are you sure?");
alertDialog.setButton(-1, getString(R.string.yes), new DialogInterface.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
return;
//I only can return without a boolean value here. }
});
alertDialog.setButton(-2, getString(R.string.no), new DialogInterface.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
return;
}
});
alertDialog.show();
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
ありがとう、A.