C ++でSQLiteデータベースを操作するためにODBを使用しようとしています。ODB のドキュメントで以下のコードを見つけました。MySQL を SQLite に置き換えたときに、永続的な人物オブジェクトを作成しようとすると、コンストラクターのインスタンスがないため、エラーが発生しました。SQLite で ODB を利用するにはどうすればよいですか?
//
#include <memory> // std::auto_ptr
#include <iostream>
#include <odb/database.hxx>
#include <odb/transaction.hxx>
#include <odb/mysql/database.hxx>
#include "person.hxx"
#include "person-odb.hxx"
using namespace std;
using namespace odb::core;
int
main (int argc, char* argv[])
{
try
{
auto_ptr<database> db (new odb::mysql::database (argc, argv));
unsigned long john_id, jane_id, joe_id;
// Create a few persistent person objects.
//
{
person john ("John", "Doe", 33);
person jane ("Jane", "Doe", 32);
person joe ("Joe", "Dirt", 30);
transaction t (db->begin ());
// Make objects persistent and save their ids for later use.
//
john_id = db->persist (john);
jane_id = db->persist (jane);
joe_id = db->persist (joe);
t.commit ();
}
}
catch (const odb::exception& e)
{
cerr << e.what () << endl;
return 1;
}
}