オーバーラップ I/O と組み合わせて Winsock2 を使用しています。これは、WSAOVERLAPPED 構造を使用して WSARecv を呼び出し、後でデータを WSAWaitForMultipleEvents で待機することを意味します。
デバッガーでアプリケーションを停止している間に、アプリケーションに送信されたデータが失われているように見えるという奇妙な観察をしました。このデータは OS のどこかに蓄積され、次に WSARecv が呼び出されたときに配信されると思いました。
私の仮定は間違っていますか?