文字列をインスタンスメンバー関数にマップし、各マッピングをマップに保存したいと思います。
そのようなことをするためのクリーンな方法は何ですか?
class MyClass
{
//........
virtual double GetX();
virtual double GetSomethingElse();
virtual double GetT();
virtual double GetRR();
//........
};
class Processor
{
private:
typedef double (MyClass::*MemFuncGetter)();
static map<std::string, MemFuncGetter> descrToFuncMap;
public:
static void Initialize();
void Process(Myclass m, string);
};
void Processor::Initialize()
{
descrToFuncMap["X"]=&MyClass::GetX;
descrToFuncMap["SomethingElse"]=&MyClass::GetSomethingElse;
descrToFuncMap["RR"]=&MyClass::GetRR;
descrToFuncMap["T"]=&MyClass::GetT;
};
void Processor::Process(MyClass ms, const std::string& key)
{
map<std::string, Getter>::iterator found=descrToFuncMap.find(key);
if(found!=descrToFuncMap.end())
{
MemFuncGetter memFunc=found->second;
double dResult=(ms).*memFunc();
std::cout<<"Command="<<key<<", and result="<<result<<std::end;
}
}
このアプローチに問題がある場合は、その一般的なイディオムを教えてください。
おそらく、funcポインターの紛らわしいマップではなく、メンバー関数の数が限られていることを考えると、if-else-ifステートメントチェーンを使用する必要があります
ところで、私はここでいくつかの有用な情報をc++-faq-liteで見つけました