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Android ギャラリーから画像を取得するために startActivityForResult を使用していますが、これは私のデバイスでは機能しませんが、エミュレーターでは正常に機能します。

次のようにアクティビティを開始します。

startActivityForResult(new Intent(Intent.ACTION_PICK, android.provider.MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI), SELECT_IMAGE);

私はこのように結果を読みました:

@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

    if (requestCode == SELECT_IMAGE)
    {
        if (resultCode == Activity.RESULT_OK)
        {
            Uri selectedImage = data.getData();
            Bitmap bitmap;
            try
            {
                bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), selectedImage);
            }
            catch (FileNotFoundException e)
            {
                Toast.makeText(TweetMyPic.this, "Failed to load image: " + e.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
                return;
            }
            catch (IOException e)
            {
                Toast.makeText(TweetMyPic.this, "Failed to load image: " + e.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
                return;
            }

            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos); 

            sendImage(baos.toByteArray());
        }
    }
}

sendImage 関数は、データを使用して新しいアクティビティを開きます。これは、エミュレーターを使用する場合は問題なく動作しますが、デバイス (通常のギャラリー アプリの代わりに Cooliris を使用している) を使用している場合、画像を選択した後にクラッシュするか、以前のアクティビティに戻るだけです (これはデバッグ時にのみ発生します)。日食で)。

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インテントを介してビットマップ データを送信すると、Android はそれを好まない。そのため、最初に画像を保存してから URI を送信するように変更しました。

于 2011-06-11T14:17:10.990 に答える