画像を生成するためのコードを書いています - 基本的に、大きくて透明な領域を含むソース画像があります。
GDI+ を使用してその画像を開き、オブジェクトを追加します。
次にやりたいことは、この新しい画像をもっと小さく保存することです。そのため、ソース Image オブジェクトと高さと幅を受け取る Bitmap コンストラクターを使用して保存しました。
アルファ チャネルがカラー チャネルのように平滑化されることを期待していましたが、そうはなりませんでした。半透明のピクセルがいくつか発生しましたが、全体的に非常にブロック状です。何を与える?
Using img As New Bitmap("source100x100.png")
''// Drawing stuff
Using simg As New Bitmap(img, 20, 20)
simg.Save("target20x20.png")
End Using
End Using
編集:「最高品質」に設定したときにPaint.NETが行うことのように、私が欲しいのはスーパーサンプリングだと思います