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私は最近不協和音ボット ゲームを作成しており、プレイヤーが参加して競争できる毎日のイベントが必要です。しかし、クライアントが何もしなくても、これらのイベントが自動的に表示されるようにしたいと考えています。cooldown()discord が提供する機能を使用することを考えましたtime.sleep()。しかし、ボットはどのようにしてメッセージの送信先を知るのでしょうか?

私が試したことの短い部分は次のとおりです。

import discord
from discord.ext.commands import command, cooldown

@cooldown(1, 86400, '''What type should I use here?''')
async def '''what kind of function?'''():
   await '''What should I use to send'''("@everyone, a new event has appeared! **INFO**...")
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