まず、非常に便利な API を提供してくれた @Moishe に感謝します。少しタイムアウトの問題があります。誰かが答えを知っているかもしれません。チャンネルを開く方法は次のとおりです。
var openChannel = function () {
var channel = new goog.appengine.Channel($('#token').val());
var socket = channel.open();
socket.onopen = function () {};
socket.onmessage = function (m) {
var message = JSON.parse(m.data);
// do stuff
};
socket.onerror = function (error) { alert(error); };
socket.onclose = openChannel;
};
openChannel();
これは問題なく動作し、メッセージを投稿すると、メッセージは他のクライアントにすぐに届きます。しかし、約 15 分間ページに留まると、サーバーは私のチャンネルを追跡できなくなります。開発環境では、エラーがスローされます (これは既知のバグでした: http://www.mail-archive.com/google-appengine@googlegroups.com/msg44609.html )。しかし、prod では、約 15 分後にそのチャネルのメッセージを無視します。
ページにを追加して修正しましたsetInterval(getSomeUrl, everyMinute)
が、そうする必要はありません。Moishe のトリビア ゲーム サンプルの最後のコミットで、彼がキープアライブを実行していることに気付きました。彼がどのようにそれを置き換えたのか理解できませんでした.onopenの意味は信頼できます:
http://code.google.com/p/trivia-quiz/source/browse/trunk/src/index.html
更新:サーバー側のコードは
class Home(BaseHandler):
def get(self):
self.checkUser()
if self.user:
userId = self.user.user_id()
token = channel.create_channel(userId)
chatClients[userId] = token
self.model['token'] = token
players = self.checkChatRoom()
self.model['users'] = players
self.model['messages'] = map(lambda k:db.get(k), self.chat_room.messages) # TODO: Replace this line and the next with a query
self.model['messages'] = sorted(self.model['messages'], key=lambda m: m.timestamp, reverse=True)
self.writeTemplate('index.html')
BaseHandler
は、私がすべての GAE ハンドラーに使用する単なる基本クラスでcheckUser
あり、ユーザーがログインしていない場合にリダイレクトするものを提供し、内容を取得してテンプレートに書き込むwriteTemplate
ものを提供します。self.model
これは単なる概念実証であるため、キャッシュや上記以外のものはありません。