2

私はこれにRead7BitEncodedIntメソッドを使用する方法を2時間以上探していました。ファイルサイズを小さくするために何らかの方法で使用する必要があります(この場合は100MB以上になる可能性があります)。ほぼ同じことをするように見えるので、ReadStringメソッドの使用も検討していました。しかし、それはあまり適切ではないようで、私はそれがうまくいくかどうか本当にわかりません。これに代わるものがあり、私が気付いていない場合は、それを使用することもできます。

要約すると。Read7BitEncodedIntメソッドを次のコードに実装するにはどうすればよいですか?また、Write7BitEncodedIntへの私のメソッドも正しいかどうかはわかりません。

    public void SaveFile()
    {
        using (FileStream stream = new FileStream("C:\\A_random.txt", FileMode.Create))
        {
            using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(stream))
            {
                for (int i = 0; i < typeCount.Count; i++)
                {
                    writer.Write((byte)typeCount[i]);
                    writer.Write(type[i]);
                }
                writer.Close();
            }
        }
        LoadFile();
    }

    public void LoadFile()
    {
        using (FileStream stream = new FileStream("C:\\A_random.txt", FileMode.Open))
        {
            using (BinaryReader reader = new BinaryReader(stream))
            {
                int i = 0;
                while (stream.Position != stream.Length)
                {
                    int count = reader.Read7BitEncodedInt();
                    byte val = reader.ReadByte();
                    for (int ii = 0; ii < count; ii++)
                    {
                        grid[i].val1 = i;
                        grid[i].val2 = val;
                        grid[i].val3 = vect;
                        i++;
                    }
                }
                reader.Close();
            }
        }
    }
4

2 に答える 2

8

これを行う方法は次のとおりです。

public class MyBinaryReader : BinaryReader {
    public MyBinaryReader(Stream stream) : base(stream) {}
    public new int Read7BitEncodedInt() {
        return base.Read7BitEncodedInt();
    }
}

public class MyBinaryWriter : BinaryWriter {
    public MyBinaryWriter(Stream stream) : base(stream) {}
    public new void Write7BitEncodedInt(int i) {
        base.Write7BitEncodedInt(i);
    }
}

そしていくつかのテストコード:

void Main() {
var stream = new MemoryStream();

var writer = new MyBinaryWriter(stream);    

writer.Write7BitEncodedInt(100);
writer.Write7BitEncodedInt(1000);
writer.Write7BitEncodedInt(10000);
writer.Write7BitEncodedInt(100000);
writer.Write7BitEncodedInt(1000000);
writer.Write7BitEncodedInt(-1000000);

stream.Position = 0;

var reader = new MyBinaryReader(stream);    

Debug.Assert(reader.Read7BitEncodedInt() == 100);
Debug.Assert(reader.Read7BitEncodedInt() == 1000);
Debug.Assert(reader.Read7BitEncodedInt() == 10000);
Debug.Assert(reader.Read7BitEncodedInt() == 100000);
Debug.Assert(reader.Read7BitEncodedInt() == 1000000);
Debug.Assert(reader.Read7BitEncodedInt() == -1000000);
}
于 2011-06-14T11:20:16.630 に答える
-3

これは、たとえ解決策が悪い考えであっても、質問をする前に問題の解決策を考えている場合です。Raymond ChenのブログEric Lippertのブログ、またはその両方にこのテーマに関するブログエントリがありますが、私はそれを見つけることができませんでした。

過去20年間で、7ビット文字を気にする必要はほとんど段階的に廃止されました。そして、それらを使用してディスク領域を節約しようとするという概念は、明らかにばかげています。

これが機能する唯一の方法は、8文字を7バイトに効果的に結合するように文字をオーバーラップする場合です。私はそれが何をしているのか見ずにほとんど保証することができRead7BitEncodedIntます。

(実際、私はそれが何をするのか分かりませんが、幸いなことに、私は気にしません)

大きなファイルを処理する必要がある場合は、何らかの圧縮を使用してください。Zip、GZip、7-Zip、何でも。

編集:あなたは実際に文字列について質問していないので、これは役に立つかもしれません。ただし、YMMV。ReadVLIおよび関数を探しWriteVLIます。

http://gilgamesh.hamsterrepublic.com/websvn/filedetails.php?repname=ohrrpgce&path=%2Fwip%2Freload.bas&rev=3568&peg=4164

于 2011-06-12T00:49:35.367 に答える