Streamオブジェクトがあり、BeginReadを使用して(明らかに)バッファーへの読み取りを開始しています。読み取りが完了すると、AsyncCallback関数が呼び出されます。この関数内で、ユーザーが次の「ブロック」を取得して、BeginReadプロセスを再開するかどうかを確認できます。
私が抱えている問題は、ユーザーがストリームの読み取り中にキャンセルすることを選択する可能性があることです(つまり、AsyncCallback関数が呼び出される前に)。ストリームの読み取りをキャンセルするにはどうすればよいですか?
問題をさらに説明するために、StreamsReadメソッドまたは非同期BeginReadメソッドでBackgroundWorkerを使用した場合も同じ結果になるようです。ストリームの読み取りを停止する必要があるかどうかを確認する前に、Read/BeginReadメソッドが完了するまでユーザーを待機させておくことができます。
編集:以下のコードはうまくいくはずです、私はC#でまともなものから何百万マイルも離れているので、解決策を示していますが、完璧ではないと思うので、いくつかのバグがあるかもしれません。
簡単に言うと、CWorkManagerは特定の数のスレッド(CWorkerDetailクラス内に保持されている)を管理します。各CWorkerDetailにはステータスがあり、EWaitingはワーカーを開始できることを意味し、EReadingはワーカーがソースから読み取りを行っていることを意味し、その間にワーカーを即座に停止できます。EWritingは読み取られたデータをディスクに保存します-これを即座に停止することはできず、スレッドを停止する前にこのプロセスを完了する必要があります。最後に、ワーカーができるだけ早く中止する必要がある場合にマネージャーによって設定されるEAbortingがあります。現在、これは、ワーカーが中断できない何か(ディスクへの書き込みなど)の途中にある場合にのみ設定されます。
現在、読み取りや書き込みは実際には行われていません。これは、メインソリューションを複雑にするだけです(基本的には、StopWorker関数がCWorkerのフラグをチェックして、即座に中止できるかどうかを確認します)。そのため、スレッドをスリープ状態にするだけです。
GUI側は、リストボックス(各ワーカーのステータスを表示)と停止および開始ボタンだけでかなりシンプルです。すべてのコードは以下のとおりです。これが誰かに役立つことを願っていますが、私が言っているように、私はC#に精通していないので、バグなどに注意してください...
CWorkManager.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;
namespace ThreadApplication {
//A worker that spawns a number of threads (managed internally) that does nothing useful at all.
public class CWorkManager {
//The status of the worker.
public enum EWorkerStatus {
EWaiting,
EReading,
EWriting,
EAborting,
}
//Holds all data relevant to the worker.
private class CWorkerDetails {
//Simple variables.
private readonly Object _Lock=new Object();
private Thread gThread;
private EWorkerStatus gStatus;
private CWorkManager gParentInstance;
private int gIndex;
//Simple constructor.
public CWorkerDetails(int aIndex, CWorkManager aParentInstance, Thread aThread, EWorkerStatus aStatus) {
gIndex=aIndex;
gParentInstance=aParentInstance;
gThread=aThread;
gStatus=aStatus;
}
//Simple get set methods.
public Thread GetThread() { lock(_Lock) { return gThread; } }
public EWorkerStatus GetStatus() { lock(_Lock) { return gStatus; } }
//Sets the status and automatically updates the GUI.
public void SetStatus(EWorkerStatus aStatus) {
lock(_Lock) {
gStatus=aStatus;
Form1.gInstance.Invoke(new UpdateGUIDelegate(gParentInstance.UpdateGUI), new object[] { gIndex, GetStatus() });
}
}
}
//Worker variable.
private List<CWorkerDetails> gWorkers;
//Simple constructor.
public CWorkManager(int aWorkerCount){
gWorkers=new List<CWorkerDetails>();
for(int tIndex=0; tIndex<aWorkerCount; tIndex++)
gWorkers.Add(null);
}
//Creates and starts the worker.
public void StartWorker(int aWorkerIndex) {
//Create a new worker if there is none or if it is waiting to start.
if(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex)==null||gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex).GetStatus()==EWorkerStatus.EWaiting)
gWorkers[aWorkerIndex]=new CWorkerDetails(aWorkerIndex, this, new Thread(new ParameterizedThreadStart(WorkerMethod)), EWorkerStatus.EWaiting);
//If the worker is waiting to start, then start.
if(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex).GetStatus()==EWorkerStatus.EWaiting)
gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex).GetThread().Start(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex));
}
//Stops the worker.
public void StopWorker(int aWorkerIndex) {
//Do nothing if the worker is null.
if(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex)==null)
return;
//Do nothing if the worker is waiting.
if(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex).GetStatus()==EWorkerStatus.EWaiting)
return;
//If the worker is reading we can abort instantly.
if(gWorkers[aWorkerIndex].GetStatus()==EWorkerStatus.EReading) {
gWorkers[aWorkerIndex].GetThread().Abort();
gWorkers[aWorkerIndex].SetStatus(EWorkerStatus.EWaiting);
return;
}
//Since the worker is not reading or waiting, we have to request the
//worker to abort by itself.
gWorkers[aWorkerIndex].SetStatus(EWorkerStatus.EAborting);
}
//Updates the GUI.
private delegate void UpdateGUIDelegate(int aIndex, EWorkerStatus aStatus);
private void UpdateGUI(int aIndex, EWorkerStatus aStatus) {
Form1.gInstance.SetThreadStatus(aIndex, aStatus);
}
//This method is where all the real work happens.
private void WorkerMethod(Object aWorker) {
//Fetch worker.
CWorkerDetails mWorker=(CWorkerDetails)aWorker;
//Loop forever, the thread will exit itself when required.
while(true) {
//Is the worker status aborting - if so we stop here.
if(mWorker.GetStatus()==EWorkerStatus.EAborting) {
mWorker.SetStatus(EWorkerStatus.EWaiting);
return;
}
//This would normally be reading from a stream which would cause the thread
//to block, simulate this by just sleeping the thread.
mWorker.SetStatus(EWorkerStatus.EReading);
Thread.Sleep(3000);
//Is the worker status aborting - if so we stop here.
if(mWorker.GetStatus()==EWorkerStatus.EAborting) {
mWorker.SetStatus(EWorkerStatus.EWaiting);
return;
}
//All data has been read, set status to writing and again simulate by
//sleeping the thread.
mWorker.SetStatus(EWorkerStatus.EWriting);
Thread.Sleep(3000);
}
}
}
}
Form1.cs:
含まれています:
- リストボックス(ListBox_WorkerStatus)
- ボタン(Button_Start)
- ボタン(Button_Stop)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace ThreadApplication {
public partial class Form1:Form {
public static Form1 gInstance;
private CWorkManager gManager;
public Form1() {
InitializeComponent();
Button_Start.Click+=new EventHandler(Button_Start_Click);
Button_Stop.Click+=new EventHandler(Button_Stop_Click);
gInstance=this;
for(int tIndex=0; tIndex<5; tIndex++)
ListBox_WorkerStatus.Items.Add("Created");
gManager=new CWorkManager(ListBox_WorkerStatus.Items.Count);
}
public void SetThreadStatus(int aIndex, CWorkManager.EWorkerStatus aStatus) {
ListBox_WorkerStatus.Items[aIndex]=aStatus.ToString();
}
private void Button_Start_Click(object sender, EventArgs e) {
if(ListBox_WorkerStatus.SelectedIndex>=0) {
gManager.StartWorker(ListBox_WorkerStatus.SelectedIndex);
}
}
private void Button_Stop_Click(object sender, EventArgs e) {
if(ListBox_WorkerStatus.SelectedIndex>=0) {
gManager.StopWorker(ListBox_WorkerStatus.SelectedIndex);
}
}
private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e) {
for(int tIndex=0; tIndex<ListBox_WorkerStatus.Items.Count; tIndex++) {
gManager.StopWorker(tIndex);
}
}
}
}