これはほぼ解決されました。このスクリプトは、配列ボタンのアイテムを取得し(必要な数だけ追加できます)、設定した楕円の周りに間隔を空けて(原点+半径)、速度に応じてそれらをトゥイーンします。セットする。唯一の問題は、間隔が均一でなく、近くにあるものと離れているものがあり、その理由がわかりません。
var angle:Number = 0;
var originX:Number = 200;
var originY:Number = 200;
var radiusX:Number = 267.5;
var radiusY:Number = 100;
var steps:Number = 360;
var speed:Number = 3.1415/steps;
var buttons:Array = new Array(this.age,this.ethnicity,this.sex,this.social,this.ability,this.orientation,this.faith);
for (i=0;i<buttons.length;i++) {
buttons[i].onEnterFrame = function() {
moveButtons(this);
controllButtons(this);
};
buttons[i]._order = (360/buttons.length) * (i+1);
}
function moveButtons(e) {
e._anglePhase = angle+e._order;
e._x = originX+Math.sin(e._anglePhase)*radiusX;
e._y = originY+Math.cos(e._anglePhase)*radiusY;
}
function controllButtons(e) {
angle += speed;
if (angle>=360) {
angle -= 360;
}
}
このスクリプトのベースはhttp://www.actionscript.org/forums/showthread.php3?t=161830&page=2から取得し、 AS2に変換して、配列から機能させることに注意してください。