Android 用の Cocos2d-x プロジェクトのセットアップに本当に苦労していますが、次のプロジェクトがわかりません。
私のプログラムには約 45 個のエラーがあります。コードの問題は、cocos2d.h などのインクルードが見つからないことが原因であると考えられます。
なぜこれを見つけることができないのでしょうか?
ありがとう
トム
次のように記述した場合、プログラムは特定のヘッダー ファイルを見つけることができません。
#include "cocos2d.h"
コンパイラは、そのファイルの「ヘッダー検索パス」を調べます。デフォルトでは、cocos2d-x などのサードパーティ ライブラリを使用する場合、コンパイラはそのライブラリのフォルダーを検索しません。
そのため、使用している IDE/コンパイラで「ヘッダー検索パス」または「追加インクルード パス」などのビルド設定を探し、cocos2d.h ヘッダーを含むフォルダーへのパスを追加します。ファイル。ライブラリのヘッダーが複数のフォルダーにまたがっている場合は、複数のフォルダー パスを追加するか、ワイルドカード パスを使用する必要があります (すべてのコンパイラ/IDE でサポートされているわけではありません)。