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新しいメンバー関数を d ポインター クラス定義に追加すると、バイナリ互換性が失われますか?

たとえば、以下の新しい定義は、元の定義と比較してバイナリ互換性を壊しますか? (副次的な質問ですが、新しい .so が古い .so と比較してバイナリ互換性を損なうかどうかを教えてくれるツールはありますか? そうでない場合、手動で確認するにはどうすればよいですか?)

オリジナル:

#ifndef __TESTBC_H__
#define __TESTBC_H__
class APrivate;

class A
{
  public:
   int get() { d->update(); return _d->get(); }

private:
   APrivate *_d;

};

class APrivate
{
  public:
   int get() { return _val; }
   void update() { _val = 1; }

  private:
   int _val;
};
#endif

新しい:

#ifndef __TESTBC_H__
#define __TESTBC_H__
class APrivate;

class A
{
  public:
   int get() { _d->update(); return _d->get(); }

private:
   APrivate *_d;

};

class APrivate
{
  public:
   int get() { return _val; }
   void update() { _val = 1; multiply(); }
   void multiply() { _val = _val * 10; }

  private:
   int _val;
};
#endif

参考:ヘッダーではなく、ccファイルでdポインタークラスを指定する必要があることを理解しています。上記の例は、バイナリ互換性の問題に焦点を当てるために考案されました。

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abi-compliance-checkerツールの使用を検討してください。このツールは、ヘッダー ファイルと共有ライブラリをチェックし、バイナリ互換性を損なう可能性のある ABI の変更を検索します。

于 2009-08-07T20:53:52.893 に答える