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ゲームパッド API を少し試しています。ボタンが押されると、ボタンが離されるまで常に「起動」されます。これは、ゲームでの実行や射撃などには便利ですが、メニュー内を移動する場合 (たとえば、1 つではなく 16 のメニュー項目を下に移動する場合) には問題があります。

通常のキーボードでは、ボタンの押下がいつ終了したかを確認するために onkeyup/onkeydown を使用します。しかし、ゲームパッド API では、そのようなものは見つかりませんでした。

JS:

var gamepadPressCounter = 0;

function update() {
  const gamepads = navigator.getGamepads();
  if (gamepads[0].buttons[0].pressed === true)  {
    gamepadPressCounter++;
  }
  window.requestAnimationFrame(update);
}

では、gamepadPressCounter を 1 回のプレスで 1 回だけアップさせ、無限回ではない方法を知っていますか?

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