Eclipse を使用して Android アプリを開発しています。私は最新の SDK と Eclipse 3.6 を使用しています。私のコンピューターは 4GB の RAM を搭載した macbook air です。
リソース ファイル (XML レイアウトなど) を変更するたびに、実際にバイナリを再構築してデプロイするのに 1 分から 2 分かかります。私のバイナリは約 10M です (ビットマップがたくさんあるゲームです)。
このような高い応答時間でプログラムするのは非常に困難です。それを短くする方法はありますか?