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特定の名前または型に一致するコントロールを WPF コントロール階層で検索する必要があります。これどうやってするの?

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上記の John Myczek と Tri Q のアルゴリズムで使用されるテンプレート形式を組み合わせて、任意の親で使用できる findChild アルゴリズムを作成しました。ツリーを下方向に再帰的に検索すると、長いプロセスになる可能性があることに注意してください。私は WPF アプリケーションでこれをスポット チェックしただけです。見つけたエラーについてコメントしてください。コードを修正します。

WPF Snoopは、ビジュアル ツリーを確認するのに便利なツールです。このアルゴリズムをテストするか、作業をチェックする際に使用することを強くお勧めします。

Tri Q のアルゴリズムには小さなエラーがあります。子が見つかった後、childrenCount が > 1 の場合、もう一度反復すると、適切に見つかった子を上書きできます。したがってif (foundChild != null) break;、この状態に対処するためにコードに a を追加しました。

/// <summary>
/// Finds a Child of a given item in the visual tree. 
/// </summary>
/// <param name="parent">A direct parent of the queried item.</param>
/// <typeparam name="T">The type of the queried item.</typeparam>
/// <param name="childName">x:Name or Name of child. </param>
/// <returns>The first parent item that matches the submitted type parameter. 
/// If not matching item can be found, 
/// a null parent is being returned.</returns>
public static T FindChild<T>(DependencyObject parent, string childName)
   where T : DependencyObject
{    
  // Confirm parent and childName are valid. 
  if (parent == null) return null;

  T foundChild = null;

  int childrenCount = VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent);
  for (int i = 0; i < childrenCount; i++)
  {
    var child = VisualTreeHelper.GetChild(parent, i);
    // If the child is not of the request child type child
    T childType = child as T;
    if (childType == null)
    {
      // recursively drill down the tree
      foundChild = FindChild<T>(child, childName);

      // If the child is found, break so we do not overwrite the found child. 
      if (foundChild != null) break;
    }
    else if (!string.IsNullOrEmpty(childName))
    {
      var frameworkElement = child as FrameworkElement;
      // If the child's name is set for search
      if (frameworkElement != null && frameworkElement.Name == childName)
      {
        // if the child's name is of the request name
        foundChild = (T)child;
        break;
      }
    }
    else
    {
      // child element found.
      foundChild = (T)child;
      break;
    }
  }

  return foundChild;
}

次のように呼び出します。

TextBox foundTextBox = 
   UIHelper.FindChild<TextBox>(Application.Current.MainWindow, "myTextBoxName");

NoteApplication.Current.MainWindowは任意の親ウィンドウにすることができます。

于 2009-11-18T23:42:25.657 に答える
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FrameworkElement.FindName(string)を使用して、名前で要素を検索することもできます。

与えられた:

<UserControl ...>
    <TextBlock x:Name="myTextBlock" />
</UserControl>

コードビハインドファイルには、次のように記述できます。

var myTextBlock = (TextBlock)this.FindName("myTextBlock");

もちろん、x:Nameを使用して定義されているため、生成されたフィールドを参照することもできますが、静的ではなく動的に検索することもできます。

このアプローチは、名前付きアイテムが複数回(テンプレートの使用ごとに1回)表示されるテンプレートでも使用できます。

于 2009-09-25T12:48:51.857 に答える
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VisualTreeHelperを使用してコントロールを見つけることができます。以下は、VisualTreeHelperを使用して、指定されたタイプの親コントロールを検索するメソッドです。VisualTreeHelperを使用して、他の方法でもコントロールを見つけることができます。

public static class UIHelper
{
   /// <summary>
   /// Finds a parent of a given item on the visual tree.
   /// </summary>
   /// <typeparam name="T">The type of the queried item.</typeparam>
   /// <param name="child">A direct or indirect child of the queried item.</param>
   /// <returns>The first parent item that matches the submitted type parameter. 
   /// If not matching item can be found, a null reference is being returned.</returns>
   public static T FindVisualParent<T>(DependencyObject child)
     where T : DependencyObject
   {
      // get parent item
      DependencyObject parentObject = VisualTreeHelper.GetParent(child);

      // we’ve reached the end of the tree
      if (parentObject == null) return null;

      // check if the parent matches the type we’re looking for
      T parent = parentObject as T;
      if (parent != null)
      {
         return parent;
      }
      else
      {
         // use recursion to proceed with next level
         return FindVisualParent<T>(parentObject);
      }
   }
}

このように呼んでください:

Window owner = UIHelper.FindVisualParent<Window>(myControl);
于 2009-03-11T21:28:37.663 に答える
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他の皆さんと同じことを繰り返しているだけかもしれませんが、型と名前で子を取得するメソッド FindChild() を使用して DependencyObject クラスを拡張するかなりのコードがあります。入れて使うだけ。

public static class UIChildFinder
{
    public static DependencyObject FindChild(this DependencyObject reference, string childName, Type childType)
    {
        DependencyObject foundChild = null;
        if (reference != null)
        {
            int childrenCount = VisualTreeHelper.GetChildrenCount(reference);
            for (int i = 0; i < childrenCount; i++)
            {
                var child = VisualTreeHelper.GetChild(reference, i);
                // If the child is not of the request child type child
                if (child.GetType() != childType)
                {
                    // recursively drill down the tree
                    foundChild = FindChild(child, childName, childType);
                    if (foundChild != null) break;
                }
                else if (!string.IsNullOrEmpty(childName))
                {
                    var frameworkElement = child as FrameworkElement;
                    // If the child's name is set for search
                    if (frameworkElement != null && frameworkElement.Name == childName)
                    {
                        // if the child's name is of the request name
                        foundChild = child;
                        break;
                    }
                }
                else
                {
                    // child element found.
                    foundChild = child;
                    break;
                }
            }
        }
        return foundChild;
    }
}

お役に立てば幸いです。

于 2009-10-01T00:52:54.687 に答える
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特定のタイプのすべてのコントロールを見つけたい場合は、このスニペットにも興味があるかもしれません

    public static IEnumerable<T> FindVisualChildren<T>(DependencyObject parent) 
        where T : DependencyObject
    {
        int childrenCount = VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent);
        for (int i = 0; i < childrenCount; i++)
        {
            var child = VisualTreeHelper.GetChild(parent, i);

            var childType = child as T;
            if (childType != null)
            {
                yield return (T)child;
            }

            foreach (var other in FindVisualChildren<T>(child))
            {
                yield return other;
            }
        }
    }
于 2012-02-10T14:23:23.087 に答える
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コードの拡張機能。

  • タイプ別、タイプ別および基準(述語)で1つの子を検索し、基準を満たすタイプのすべての子を検索するためのオーバーロードを追加しました
  • FindChildrenメソッドは、DependencyObjectの拡張メソッドであることに加えて、イテレーターです。
  • FindChildrenは、論理サブツリーもウォークします。ブログ投稿にリンクされているJoshSmithの投稿を参照してください。

ソース: https ://code.google.com/p/gishu-util/source/browse/#git%2FWPF%2FUtilities

説明ブログ投稿: http: //madcoderspeak.blogspot.com/2010/04/wpf-find-child-control-of-specific-type.html

于 2010-04-20T08:10:18.370 に答える
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スーパークラスの型で動作していなかったので、CrimsonX のコードを編集しました。

public static T FindChild<T>(DependencyObject depObj, string childName)
   where T : DependencyObject
{
    // Confirm obj is valid. 
    if (depObj == null) return null;

    // success case
    if (depObj is T && ((FrameworkElement)depObj).Name == childName)
        return depObj as T;

    for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(depObj); i++)
    {
        DependencyObject child = VisualTreeHelper.GetChild(depObj, i);

        //DFS
        T obj = FindChild<T>(child, childName);

        if (obj != null)
            return obj;
    }

    return null;
}
于 2010-06-10T13:57:32.390 に答える
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私は一般的に再帰が大好きですが、C# でプログラミングする場合は反復ほど効率的ではありません。そのため、次の解決策は John Myczek が提案したものよりも優れているのではないでしょうか? これは、特定のコントロールから階層を検索して、特定のタイプの先祖コントロールを見つけます。

public static T FindVisualAncestorOfType<T>(this DependencyObject Elt)
    where T : DependencyObject
{
    for (DependencyObject parent = VisualTreeHelper.GetParent(Elt);
        parent != null; parent = VisualTreeHelper.GetParent(parent))
    {
        T result = parent as T;
        if (result != null)
            return result;
    }
    return null;
}

Windowというコントロールを含むを見つけるには、次のように呼び出しますExampleTextBox

Window window = ExampleTextBox.FindVisualAncestorOfType<Window>();
于 2011-09-06T12:31:17.443 に答える
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階層の深さを制御しながら、タイプ別にコントロールを見つけるコードを次に示します (maxDepth == 0 は無限に深いことを意味します)。

public static class FrameworkElementExtension
{
    public static object[] FindControls(
        this FrameworkElement f, Type childType, int maxDepth)
    {
        return RecursiveFindControls(f, childType, 1, maxDepth);
    }

    private static object[] RecursiveFindControls(
        object o, Type childType, int depth, int maxDepth = 0)
    {
        List<object> list = new List<object>();
        var attrs = o.GetType()
            .GetCustomAttributes(typeof(ContentPropertyAttribute), true);
        if (attrs != null && attrs.Length > 0)
        {
            string childrenProperty = (attrs[0] as ContentPropertyAttribute).Name;
            foreach (var c in (IEnumerable)o.GetType()
                .GetProperty(childrenProperty).GetValue(o, null))
            {
                if (c.GetType().FullName == childType.FullName)
                    list.Add(c);
                if (maxDepth == 0 || depth < maxDepth)
                    list.AddRange(RecursiveFindControls(
                        c, childType, depth + 1, maxDepth));
            }
        }
        return list.ToArray();
    }
}
于 2010-10-20T10:17:24.867 に答える
9

exciton80... ユーザーコントロールを再帰しないコードに問題がありました。Grid ルートにヒットし、エラーをスローしていました。私はこれが私のためにそれを修正すると信じています:

public static object[] FindControls(this FrameworkElement f, Type childType, int maxDepth)
{
    return RecursiveFindControls(f, childType, 1, maxDepth);
}

private static object[] RecursiveFindControls(object o, Type childType, int depth, int maxDepth = 0)
{
    List<object> list = new List<object>();
    var attrs = o.GetType().GetCustomAttributes(typeof(ContentPropertyAttribute), true);
    if (attrs != null && attrs.Length > 0)
    {
        string childrenProperty = (attrs[0] as ContentPropertyAttribute).Name;
        if (String.Equals(childrenProperty, "Content") || String.Equals(childrenProperty, "Children"))
        {
            var collection = o.GetType().GetProperty(childrenProperty).GetValue(o, null);
            if (collection is System.Windows.Controls.UIElementCollection) // snelson 6/6/11
            {
                foreach (var c in (IEnumerable)collection)
                {
                    if (c.GetType().FullName == childType.FullName)
                        list.Add(c);
                    if (maxDepth == 0 || depth < maxDepth)
                        list.AddRange(RecursiveFindControls(
                            c, childType, depth + 1, maxDepth));
                }
            }
            else if (collection != null && collection.GetType().BaseType.Name == "Panel") // snelson 6/6/11; added because was skipping control (e.g., System.Windows.Controls.Grid)
            {
                if (maxDepth == 0 || depth < maxDepth)
                    list.AddRange(RecursiveFindControls(
                        collection, childType, depth + 1, maxDepth));
            }
        }
    }
    return list.ToArray();
}
于 2011-06-06T23:26:57.030 に答える
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私はこのようなシーケンス関数を持っています(これは完全に一般的です):

    public static IEnumerable<T> SelectAllRecursively<T>(this IEnumerable<T> items, Func<T, IEnumerable<T>> func)
    {
        return (items ?? Enumerable.Empty<T>()).SelectMany(o => new[] { o }.Concat(SelectAllRecursively(func(o), func)));
    }

直接の子を取得する:

    public static IEnumerable<DependencyObject> FindChildren(this DependencyObject obj)
    {
        return Enumerable.Range(0, VisualTreeHelper.GetChildrenCount(obj))
            .Select(i => VisualTreeHelper.GetChild(obj, i));
    }

階層ツリーの下にあるすべての子を見つける:

    public static IEnumerable<DependencyObject> FindAllChildren(this DependencyObject obj)
    {
        return obj.FindChildren().SelectAllRecursively(o => o.FindChildren());
    }

Window でこれを呼び出して、すべてのコントロールを取得できます。

コレクションを取得したら、LINQ (つまり、OfType、Where) を使用できます。

于 2014-08-20T15:45:01.940 に答える
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この質問は非常に一般的であるため、非常に些細なケースへの回答を探している人を引き付ける可能性があります。子孫ではなく子だけが必要な場合は、Linq を使用できます。

private void ItemsControlItem_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (SomeCondition())
    {
        var children = (sender as Panel).Children;
        var child = (from Control child in children
                 where child.Name == "NameTextBox"
                 select child).First();
        child.Focus();
    }
}

またはもちろん、子を反復処理する明らかな for ループ。

于 2011-03-06T13:03:18.413 に答える
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これらのオプションは、C# でのビジュアル ツリーのトラバースについて既に説明しています。RelativeSource マークアップ拡張機能を使用して、xaml のビジュアル ツリーをトラバースすることもできます。msdn

種類で探す

Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type <TypeToFind>}}}" 
于 2015-04-02T15:04:21.537 に答える
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これを試して

<TextBlock x:Name="txtblock" FontSize="24" >Hai Welcom to this page
</TextBlock>

コードビハインド

var txtblock = sender as Textblock;
txtblock.Foreground = "Red"
于 2015-03-23T05:57:03.007 に答える