三角形のストリップで作成された立方体があり、その UV 座標を見つけようとしています。
vert = new VBO<Vector3>(new Vector3[] {
new Vector3(1, 1, 1),
new Vector3(0, 1, 1),
new Vector3(1, 1, 0),
new Vector3(0, 1, 0),
new Vector3(1, 0, 1),
new Vector3(0, 0, 1),
new Vector3(0, 0, 0),
new Vector3(1, 0, 0)
});
ind = new VBO<uint>(new uint[] { 3, 2, 6, 7, 4, 2, 0, 3, 1, 6, 5, 4, 1, 0 }, BufferTarget.ElementArrayBuffer);
彼らが何になるか知っている人はいますか?