大きな4Dマトリックスを割り当てようとしていますが、動的に割り当てたいと思います。静的マトリックスを作成するだけですべてが正常に機能するので、今のところ十分なメモリがあることがわかります。ただし、同じことを動的に実装しようとすると、3番目の次元に入るたびに壊れて、4番目の次元に到達する必要があります。このコードが機能しない理由を誰かに教えてもらえますか?
#include <iostream>
using namespace std;
static const int time1 = 7;
static const int tlat = 15;
static const int tlon = 17;
static const int outlev = 3;
int main(void)
{
//allocate four dimensional dataIn
int ****dataIn;
dataIn = new int ***[time1];
if (dataIn == NULL) { return 1; }
for(int i = 0 ; i < time1 ; i++) {
dataIn[i] = new int **[tlat];
if (dataIn[i] == NULL) { return 1; }
for(int j = 0 ; j < tlat ; j++) {
dataIn[i][j] = new int *[tlon];
if (dataIn[i][j] == NULL) { return 1; }
for(int k = 0 ; k < tlon ; k++) {
dataIn[i][j][k] = new int[outlev];
if (dataIn[i][j][k] == NULL) { return 1; }
}
}
}
//there is more code that happens here to add values to dataIn
//and eventually output it but I know all of that works
return 0;
}
このコードでさまざまなバリエーションを試し、newの代わりにmallocを使用しましたが、機能させることができません。どんな助けでも大歓迎です。