だから、私は次の場所にある答えに基づいてコードを作成しました: How can I add CGPoint objects to an NSArray the easy way?
私のコードは次のようになります。
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch * touch = [touches anyObject];
locationOne = [touch locationInView: [UIApplication sharedApplication].keyWindow];
NSLog(@"In touchesBegan");
NSLog(@"x is: %.3f. y is: %.3f", locationOne.x, locationOne.y);
[points addObject:[NSValue valueWithCGPoint:locationOne]];
NSValue *val = [points objectAtIndex:[points count]];
CGPoint p = [val CGPointValue];
NSLog(@"in points array: x is: %.3f, y is: %.3f", p.x ,p.y);
}
2011-06-16 13:21:57.367 canvas_test[7889:307] In touchesBegan
2011-06-16 13:21:57.371 canvas_test[7889:307] x is: 115.000. y is: 315.500
2011-06-16 13:21:57.374 canvas_test[7889:307] in points array: x is: 0.000, y is: 0.000
2011-06-16 13:22:00.982 canvas_test[7889:307] In touchesBegan
2011-06-16 13:22:00.985 canvas_test[7889:307] x is: 274.500. y is: 386.000
2011-06-16 13:22:00.988 canvas_test[7889:307] in points array: x is: 0.000, y is: 0.190
2011-06-16 13:22:11.476 canvas_test[7889:307] In touchesBegan
2011-06-16 13:22:11.480 canvas_test[7889:307] x is: 105.500. y is: 140.500
2011-06-16 13:22:11.483 canvas_test[7889:307] in points array: x is: 0.000, y is: 0.190
何が間違っている可能性があるのか 誰にも分かりますか?
編集:
ポイント数を確認すると、常に 0 になっていることに気付きました。NSMutableArray を正しく初期化したかどうかを確認する方法はありますか? points = [[NSMutableArray alloc] init]; を使用します。init 関数で、NSMutableArray *points を持っています。私の.hファイルに。NSMutableArray を開始するために他に何かする必要がありますか?