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コンソールベースの I/O を使用して対話できる単純なボットと人間の部分を備えた単純なスクラブル ゲームを作成しました。ゲームの現在の状況の Qt ベースの概要は既にありますが、QWidget単純にすべてをペイントする単純なカスタムです。相互作用や空想はまだありません。

私の現在の、かなりうまくいっている、解決策
(出典: reaktor42.de の b52 )

私の問題は、コンソールベースの対話を削除して、新しいドラッグアンドドロップベースのアプローチに切り替えたいということですが、PyQt と GUI 開発全般に精通していません。

したがって、私の質問は、どうすればよいのでしょうか? ボードとラックのカスタム レイアウトと、ドラッグ可能なカスタム レター ウィジェットを作成しますか?

前もってありがとうオリ

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それはかなり良さそうですね!マウスを使用して画面上で実際に物を動かす必要がある場合は、ウィジェットよりもGraphics View Frameworkの方が適していると思います。

于 2011-06-17T22:22:20.607 に答える