cocos2d-xを使ってiPhoneゲームを開発しているのですが、頭に浮かんだのはPC用のゲームもリリースしてみませんか?唯一の問題は、ウィンドウをフルスクリーンモードに設定することがまだ実装されていないことです。今、私はフルスクリーンウィンドウを作成する方法で立ち往生していますか?使用するウィンドウ作成機能はいくつかありますが、どれをどのように変更すればよいかわかりません。
eglCreateWindowSurface
cocos2dがウィンドウを作成するために呼び出している関数があります。フルスクリーンウィンドウを作成するためにどのオプションを変更する必要があるかわかりません。また、ゲームを全画面モードに切り替えたり、実行中に元に戻したりする機能を実装できれば便利です。