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コードに問題があります。シングル レイヤーからマルチ レイヤーに移行してから、デバイスを回転させます。その後、マルチレイヤーをシングルレイヤーに戻します。デバイスをもう一度回転させるまで、すべてが期待どおりに機能し、その後...

たぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ この この この この本、.. アプリケーション停止.. 誰か助けてくれる人いませんか?? コードの場合: SINGLE LAYER から MLUTI LAYER

- (void)goToGamePlayScene:(id)sender {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:@"UIDeviceOrientationDidChangeNotification" object:nil];
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[[[MultiLayerScene alloc] initWithGameBoardName:@"coba2"] autorelease]];

}

MULTI LAYER to SINGLE LAYER 注: 次のコードは、マルチレイヤー クラスの息子であるクラスのコードです。

[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[HomeScene node]];
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