この関数の allegro 5 バージョンは何ですか?
texture_number = allegro_gl_make_texture_ex(AGL_TEXTURE_MASKED, my_bitmap, GL_RGBA);
それとも、allegro 5 でまったく違うことをする必要がありますか? openGL テクスチャとして使用する画像を読み込もうとしています。これが完全なコードです。
GLuint texture_number;
ALLEGRO_BITMAP *my_bitmap;
my_bitmap = al_load_bitmap("terrainImages/ground_32.bmp");
texture_number = allegro_gl_make_texture_ex(AGL_TEXTURE_MASKED, my_bitmap, GL_RGBA);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture_number);