ZLayers を使用して http4s を定義するのを手伝ってください。私は学んでいて、混乱しています。http サーバーをコンポーネントとして除外したいと思います。しかし、コンパイルできるように ZManaged と ZLayers を構成する方法がわかりません。
また、必要なレイヤーを作成することは理にかなっていますRuntime[ZEnv]
か? それとも、 を必要とするレイヤーを作成し、ZEnv
そのランタイムを生成する方が理にかなっているでしょうか。
object HttpServer {
def createHttp4Server: ZManaged[Runtime[ZEnv], Throwable, Server] =
ZManaged.accessManaged { implicit runtime: Runtime[ZEnv] =>
BlazeServerBuilder[Task](runtime.platform.executor.asEC)
.bindHttp(8080, "localhost")
.withHttpApp(Routes.helloWorldService)
.resource
.toManagedZIO
}
def createHttp4Layer: ZLayer[RuntimeLayer, Throwable, Http4ServerLayer] =
ZLayer.succeed(createHttp4Server)
}
object Routes {
val helloWorldService = ...
}
package object simple {
type Http4ServerLayer = Has[ZManaged[Runtime[ZEnv], Throwable, Server]]
type RuntimeLayer = Has[Runtime[ZEnv]]
}
メインのここZManaged[..., ..., Server]
からへのアクセス方法がわかりません。メソッドが完全にLayer
理解できていません。access
object ItsAren extends App {
def run(args: List[String]): URIO[ZEnv, ExitCode] = {
val toProvide: ZIO[Http4ServerLayer, Nothing, ExitCode] =
ZIO
.accessM[Http4ServerLayer](_.get.useForever) //compile error
.as(ExitCode.success)
.catchAll(ZIO.succeed(ExitCode.failure))
val runtimeLayer: ZLayer[Any, Nothing, RuntimeLayer] = ZLayer.succeed(Runtime.default)
val http4Layer: ZLayer[RuntimeLayer, Throwable, Http4ServerLayer] = HttpServer.createHttp4Layer
val fullLayer: ZLayer[Any, Throwable, Http4ServerLayer] = runtimeLayer >>> http4Layer
val provided = toProvide.provideCustomLayer(fullLayer)
provided //compile error
}
}
type mismatch
found : ZIO[Runtime[ZEnv], Throwable, Nothing]
required: ZIO[Http4ServerLayer, ?, ?]
一番下にもありますが、それは重要性が低いです
found : ZIO[ZEnv, Throwable, ExitCode]
required: URIO[ZEnv, ExitCode]
PR で同じことをコメントして ください https://github.com/kovacshuni/itsaren/pull/1