トゥイーン識別子を動的に設定するにはどうすればよいですか。evalを試しましたが、代入演算子の左側に変数が必要だと表示されます。これが私が試したことです:
eval ("TweenAX" + circle.current.arrowHead.count) = new Tween(circle.current.arrowHead, "_x", mx.transitions.easing.Strong.easeOut, circle.current._x, Stage.width/2, 2, true);
eval ("TweenAY" + circle.current.arrowHead.count) = new Tween(circle.current.arrowHead, "_y", mx.transitions.easing.Strong.easeOut, circle.current._y, Stage.height/2, 2, true);
乾杯