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コイン 3D では、シーンのセットアップがあり、ユーザーは X、Y、Z を使用してさまざまな方向からシーンを表示でき、これによりカメラが移動します。

これらのボタンが選択されたら、ビューアに出力を基本的にトリミングしてもらいたいと思います。現在の視野角でレンダリングを完全に見ることができるように、カメラはできるだけ近くにズームする必要があります。

Camera->heightangle の設定など、さまざまなことを試しました

Camera->Viewall を設定しますが、viewall はシーン全体がすべての 3 次元で表示されるようにします。

より良い解決策が必要です。

助けてください。

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