コイン 3D では、シーンのセットアップがあり、ユーザーは X、Y、Z を使用してさまざまな方向からシーンを表示でき、これによりカメラが移動します。
これらのボタンが選択されたら、ビューアに出力を基本的にトリミングしてもらいたいと思います。現在の視野角でレンダリングを完全に見ることができるように、カメラはできるだけ近くにズームする必要があります。
Camera->heightangle の設定など、さまざまなことを試しました
Camera->Viewall を設定しますが、viewall はシーン全体がすべての 3 次元で表示されるようにします。
より良い解決策が必要です。
助けてください。