画面上でピクセルを非常に高速に描画する必要があります。
この興味深いページを見つけました 高速ピクセル描画ライブラリ
著者は次のように投稿しています。
OpenGL/PBO が必要だと思います。
ここで PBO について読んでいましたhttp://www.opengl.org/registry/specs/ARB/pixel_buffer_object.txt とここhttp://www.songho.ca/opengl/gl_pbo.htmlでもわかり ません。 ..
PBO拡張機能を使用して2Dテクスチャのビットマップにピクセルを描画する方法の簡単な例を誰かが提供できますか?