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ワールド プレーンからイメージ プレーンに変換する必要がある XLD 輪郭があります。しかしaffine_trans_contour_xld、3D マットではなく 2D マットを受け入れる しか見つかりません。どうすれば xld 輪郭をワールド プレーンからイメージプレーン?

基本的に私が必要とするのは逆ですcontour_to_world_plane_xld

編集: 解決策は XY 平面の 2D マットを見つけることだと思いますが、その方法も見つかりませんでした..

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